「旧电脑」游戏攻略

复古 Windows XP ARG 解密游戏 · HarmOCD 心理悬疑 · 全关卡解答

游戏流程总览
开机画面 XP 桌面(未联网) 关卡一:拨号上网 关卡二:博客 + 4399 关卡三:留言板分支
否定回避 坏结局(沉溺循环) | 接纳面对 关卡四:情绪稳定 真结局
📞 关卡一:拨号上网之谜

第一步:打开「家人.txt」

双击桌面上的「家人.txt」记事本图标,查看内容:

家人联系方式
爸爸:13800138000
妈妈:13872094615

家人生日
爸爸:1978.03.15
妈妈:1980.10.22
我:2000.08.14
注意看「我」的生日处有铅笔反复涂改的痕迹,文件末尾有一行极淡的灰字提示:"密码是我最重要的日子,我记了好多遍"

第二步:拨号连接

双击桌面「网上邻居」或任务栏网络图标,打开拨号连接窗口:

用户名(账号):13872094615(妈妈的手机号)
密码:20000814(我的生日)
连续输错密码超过 3 次,输入框会自动清空(对应"出错了就要重来"的强迫思维)。输错 5 次会弹出提示:"再检查一遍吧,肯定哪里错了"

第三步:连接成功

输入正确账号密码后点击「连接」,等待拨号动画完成。连接成功后:

  • 任务栏网络图标红叉消失
  • IE 浏览器自动弹出
  • 收藏夹出现两个链接:「小星星的秘密基地」和「4399 小游戏」
关卡二:博客解锁之旅

博客概览

博客共有 8 篇博文,其中 5 篇公开可直接阅读,3 篇上锁需要解谜。每解锁一篇,页面失控等级提升,视觉效果逐渐异常。

上锁博文谜题答案

序号 博文标题 谜题类型 正确答案
1 我的新宠物 文字填空 仓鼠
2 秘密基地建成 网站线索 合理操作,消灭所有的敌人吧!
3 和小明吵架了 顺序拼图 从左到右、从上到下固定顺序点击
4 期末考试前 数字计算 3978(2000 + 1978)
5 那天以后 摩斯密码音频 behind
6 我做错了吗 镜像文字 对不起
7 创世魂魄 文字解密 博文中有些字被标记了红色,按顺序连起来读就是答案:心话读
8 最终日记 自动解锁 完成终局玩法后自动展开

关键谜题详解

谜题 2 - 秘密基地建成:

提示说"去我常玩的游戏网站找答案,只有打打杀杀的游戏能装下坏想法"。需要点击收藏夹中的「4399 小游戏」,找到《二战前线无敌版》,游戏介绍第一行的"游戏目标"就是密码。
密码:合理操作,消灭所有的敌人吧!

谜题 3 - 和小明吵架了(顺序拼图):

拼图必须严格按照"从左到右、从上到下"的顺序点击,乱序点击会自动复位。这对应强迫式的顺序仪式行为。

谜题 4 - 期末考试前(数字计算):

题目是"我出生年份 + 妈妈出生年份 = ?",即 2000 + 1978 = 3978。输入后需要连续确认 3 次才能提交(对应强迫性确认行为)。

谜题 5 - 那天以后(摩斯密码):

音频是反复的敲击声,同一段节奏循环播放。对应摩斯密码:-... . .... .. -. -.. = behind

谜题 6 - 我做错了吗(镜像文字):

文字边缘晕染像泪痕,同一句话重复出现三次。正读是"妈妈对不起",镜像翻转后核心答案是"对不起"。
🎮 4399 小游戏页面

页面特征

  • 橙黄色顶部导航栏,经典 2009 年 4399 风格
  • 除《二战前线无敌版》外,其余游戏图标均做模糊处理
  • 只有二战前线清晰,对应"只敢玩这一个"的心理设定

密码获取方法

点击清晰的《二战前线无敌版》图标进入游戏详情页,查看游戏介绍区域:

游戏目标:合理操作,消灭所有的敌人吧!
这就是博文「秘密基地建成」的密码。输入时支持完整句子,也兼容去掉标点的版本。
🥚 彩蛋:模糊图标

连续点击其他模糊的游戏图标 8 次,会弹出一行字:"别的游戏我不敢玩,我怕控制不住"

🌀 OCD 失控等级对照表

每解锁一篇上锁博文,失控等级提升。等级越高,页面异常越明显。

等级 视觉表现 听觉表现 交互异常
0 级 清晰鲜亮,文字工整 轻快 MIDI 循环 所有功能正常
1-2 级 文字边缘轻微发虚,偶尔单字重复 音乐偶尔卡顿半拍 点击偶尔延迟
3-4 级 色彩偏灰,图片重影,句末多字又删 音乐降速,混入轻微低语 滚动粘滞,按钮偶尔无反应
5-6 级 大面积柔焦,文字自动重复叠加,侵入弹窗闪现 音乐失真,低语变大 弹窗自动弹出关闭,输入多字符
7 级 水雾蒙面,文字无限重复,弹窗高频闪现 只剩急促呼吸和反复低语 操作反馈时有时无,页面自动滚动
侵入念头弹窗从 3 级开始出现,自动弹出又自动消失,玩家无法主动关闭——还原"念头闯进来、甩不掉"的感受。
💬 关卡三:留言板分支

触发条件

解锁第 7 篇博文「创世魂魄」后,博客底部留言板自动亮起。一条新留言逐字出现:

"你终于来了。你是不是也觉得我很坏?"

回复"你是谁"后,创世魂魄回复:

"我是谁?我是你最害怕的那个自己啊。"

两个选项与结局走向

选项 A:否定回避 → 坏结局

回复:"我不认识你,你别过来。"

页面安静几秒后,无数弹窗疯狂涌出,每个窗口重复:"我就是你""你躲不掉的""你也这么想过"。博客被潮水淹没,文字无限重复叠加。

最终屏幕沉入深蓝,中央显示:

你越否定他,他就越真实。

随后游戏自动重置,回到开机画面,陷入强迫性循环。

选项 B:接纳面对 → 好结局路径

回复:"我知道是你。对不起,让你一个人待了这么久。"

对面很久没有回复。整个页面开始剧烈晃动——不是攻击,而是他在害怕、在后退。

系统弹出提示:

「他要把自己删掉了,快抓住他。」

进入关卡四:情绪稳定终局玩法。

🌊 关卡四:情绪稳定终局玩法

玩法说明

  • 屏幕中央显示一条波动的情绪曲线(代表创世魂魄的焦虑值)
  • 点击「安抚」按钮让曲线平稳下来
  • 他会因恐惧不断触发"侵入式波动",让曲线剧烈起伏
  • 屏幕上会闪过念头碎片:"我是不是很坏""我会不会伤害妈妈"等
  • 你需要一次次把波动的情绪抚平,直到曲线彻底平稳

通关后

曲线平稳的那一刻,所有弹窗、乱码、重复文字停止并慢慢消失。最后一篇上锁博文「最终日记」缓缓展开:

2009 年 8 月 14 日 雨

今天生日,我偷偷玩电脑被妈妈发现了。她骂我不懂事,说再玩就把电脑砸了。

我好生气,脑子里冒出了好多坏念头。我好害怕,我觉得自己是个坏孩子。

我编了"创世魂魄",把所有不好的想法都塞给他。我以为这样我就不是坏人了。

可是,他好像也很孤单。

如果长大以后的我看到这个,能不能告诉我,有坏念头的人,是不是就不配被喜欢?

—— 小星星

博文末尾浮现新文字:

原来长大以后,我会回来告诉他,没关系的。
有坏念头不可怕,我们不用毁掉他,也不用赶走他。
我们可以和他一起,好好长大。

真结局演出

  • 浏览器缓缓关闭,回到桌面
  • 再点开「家人.txt」,被涂黑的生日划痕淡去,字迹干净清晰
  • 右下角时钟从 15:30 跳到 15:31
  • 机箱风扇声轻了下去,阁楼蝉鸣清晰了起来
隐藏彩蛋收集
彩蛋 1:回忆碎片

连续点击桌面「我的电脑」图标 9 次,弹出隐藏文件夹「回忆碎片」,里面有「没写完的检讨.txt」,内容:"我不该有坏想法,我错了,我错了,我错了"

彩蛋 2:不敢玩的游戏

在 4399 页面,连续点击模糊的游戏图标 8 次,弹出:"别的游戏我不敢玩,我怕控制不住"

彩蛋 3:我们.exe

达成真结局后,在桌面右键刷新 3 次,桌面上多出「我们.exe」,点开是像素画两个小孩并肩坐着,配字"我们一起长大"

彩蛋 4:强迫检查

拨号时故意输错密码 5 次,弹出提示框:"再检查一遍吧,肯定哪里错了"

彩蛋 5:结局彩蛋

真结局后停留在桌面超过 1 分钟,弹出新记事本,字迹是童年的你和创世魂魄一起写的:"谢谢你没有赶走我。下次生日,我们一起过。"

📌 核心提示
游戏全程不出现"强迫症"三个字,所有症状都用体验呈现。谜题中的强迫行为(反复确认、固定顺序)自然融入,不刻意标注。
侵入念头弹窗从失控等级 3 开始出现,频率随等级递增。前半程以伏笔为主,后半程逐步加强。
坏结局不是"被杀死",而是"陷入强迫思维循环无法挣脱"。真结局必须是接纳、和解、共存,绝不出现"消灭""打败"的表述。
时间系统锁定为 2009 年 8 月 14 日(9 岁生日),所有日期不会显示现实年份。
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